Városok és utcák
Utcaszintű térkép OpenStreetMap-alapon: a séta és a busz az utcákon halad, a térképen látszanak a járőrök, az árusok és a rejtekhelyeid. Minden városnak saját látképe van napszakkal és időjárással.
Kereskedős stratégia · gazdasági szimuláció · 18+
Egy csomag a sikátorban. Egy egész világ a térképen.
Böngészős kereskedős stratégia: egy talált csomagból építs világhálózatot, mielőtt a rendőri nyomás eléri a 100-at.
Böngészős kereskedős stratégia. A saját városod egyik negyedében kezdesz egy talált csomaggal: veszel, utazol, eladsz, a pénzből pedig csapatot, labort és fedőcégeket építesz. A cél egy országodhoz szabott tiszta vagyon, és hogy kiszállj, mielőtt a rendőri nyomás eléri a 100-at.
Az árak városonként és naponta mozognak, a kereslet hullámzik, és egy nagy tétel magát a piacot is elmozdítja. Az utazás előtt látod, mekkora az ellenőrzés esélye, egy rajtaütés pedig legfeljebb a nálad lévő érték nagyobbik részét viszi el, nem mindent.
Ahogy nő a szinted, megnyílik az ország, a világrész, végül az egész világ. Közben csapatot toborzol, dílerhálózatot és labort építesz, ingatlanokat veszel, fedőcégekkel mosod a pénzt, régiókat foglalsz el, és kartellekkel versengsz a területekért. Ellened dolgoznak a járőrök a térképen, a nyomozati akta, a lehallgatás, a beépített ügynökök, a bíróság, egy személyes nemezis-nyomozó és a riválisaid.
Mosd tisztára a szülőföldedhez szabott vagyont, és szállj ki, mielőtt a rendőri nyomás eléri a 100-at. A piszkos pénz nem számít bele, csak ami fedőcégeken, bankon, ingatlanon vagy tőzsdén át tisztára mosódott.
A nyomás minden nap nő. Lassítani lehet kisebb figyelemmel, vékonyabb aktával, kevesebb hírnévvel és kevesebb elfoglalt területtel, visszavinni nem.
Ha megvan a cél: kiszállsz most, vagy maradsz még egy kört. Maradáskor a cél másfélszeresére nő, a nyomás 50%-kal gyorsabban emelkedik, és ez minden további körrel halmozódik.
Utcaszintű térkép OpenStreetMap-alapon: a séta és a busz az utcákon halad, a térképen látszanak a járőrök, az árusok és a rejtekhelyeid. Minden városnak saját látképe van napszakkal és időjárással.
A kartellek naponta terjeszkednek és harcolnak egymással; van rangsor, viszony, védelmi pénz és területfoglalás. Nagy vagyonnál a nemzetközi rendőrség is figyelni kezd.
A piszkos pénz fedőcégeken, kaszinón és offshore számlán át lesz tiszta. A pénzáramlás-ábra csatornánként mutatja a napi mennyiséget és a díjakat, és jelzi, hol akad el a pénz.
A tiszta pénz mehet részvénybe, aranyba, bitcoinba vagy befektetési ingatlanba: garzontól az irodaházig, legfeljebb 12 darab, bérleti díjjal. Az ingatlanpiacnak saját árindexe van, a világválságok mindent megmozgatnak.
Minden lépésed az aktádba kerül: lehallgatás, beépített ember, bírósági tárgyalás. A nemezis-nyomozó személyesen a nyomodba ered, és a kihallgatáson ki kell szúrnod, melyik bizonyítéka blöff.
A nyomozó táblája megmutatja, mit tud rólad. Ha lebuksz, jön a börtönélet: munka, edzés, könyvtár és fellebbezés, cellatársak, szökési terv. Vagy eltűnsz, és új identitással kezded újra.
Hat szerep: díler, testőr, futár, vegyész, informátor és sofőr, mindegyik saját jellemmel és elégedettséggel. Párkapcsolat, család, és egy gyerek, aki örökösként folytathatja. A háló megmutatja, ki a barát, ki az ellenség, ki árult el.
Receptek, gépek, időalapú termelés az ingatlanjaidban. A kézi munkánál a mutatót a zöld sávban kell tartanod: jobb minőség a jutalom, de ha elszalad, nő a nyomás. A labor figyelmet is vonz.
Valós idejű menekülés billentyűzettel vagy érintéssel: kerüld a kúpokat és a szögesdrótot, és jókor használd a nitrót. Kihagyható, akkor a véletlen dönt.
Blackjack, európai rulett és pókeréjszaka három törzsvendéggel. A pókerasztalnál hírek és ismerősök is gazdát cserélnek, a kaszinó pedig pénzmosásra is jó.
| Befejezés | Mikor | Örökségpont |
|---|---|---|
| A kartell feje | Mind a négy világrészben a városok legalább fele a tiéd. | 80 |
| Legális | A nettó vagyonod legalább 75%-a fedőcégekben és befektetési ingatlanokban van. | 60 |
| Tiszta kiszállás | Megvan a cél, a nyomás 60 alatt. | 50 |
| Száműzetés | Megvan a cél, de a nyomás legalább 60. A készpénz, a bank, a cégek, a részvények és az ingatlanok fele odavész. | 20 |
| Lebukás | A nyomás eléri a 100-at, mielőtt kiszállnál. Vége a játéknak. | 5 |
A pontok a mentésektől külön gyűlnek, futásonként legfeljebb 500:
tiszta vagyon / 100 000 + túlélt napok / 30 + uralt régiók × 5 + a befejezés pontja
Ebből állandó előnyök vehetők:
18+: csak felnőtteknek. A játék kitalált történet drogkereskedelemről, bűnözésről, erőszakról és szerepjátékról. Nem valós eseményeket, személyeket vagy szervezeteket ábrázol, nem ad valós útmutatást, és nem buzdít semmire. A valóságban ennek börtön, függőség és halál a vége. Az első indításkor a játék megkérdezi, elmúltál-e 18 éves.
A mentés a böngésződben tárolódik, ezen az oldalon. A böngészőadatok törlése a mentést is törli, ezért érdemes a játék saját mentés-exportját használni. Az online kóddal a mentés másik gépre is átvihető.
A városnézet térképe internetkapcsolatot kér: a térképadatok © OpenStreetMap közreműködők (ODbL), a csempéket az OpenFreeMap szolgáltatja.
DrugDealer Pro a böngészőben fut, telepítés és regisztráció nélkül.